说器武魂比兽武魂强大的人,对于武魂的了解显然是不够的。任何武魂的强弱,都有两个关键。一个是觉醒时所附加的魂力多少,另一个就是后天的修炼方法和过程。或许,在三十级以前,兽武魂因为可以附加在自身上而比器魂师强大一些。但到了高等级之后,二者之间是并没有什么区别的。强弱只看个人修炼
在 Helium 的情况下,从拆开到设置热点大约需要 10 分钟的时间。之后,该设备就静静地坐在那里,并在没有用户做太多额外工作的情况下向网络提供被动覆盖。另一方面,像 Geobyte(使用智能手机对室内空间进行去中心化测绘)这样的网络需要用户主动做一些事情来创造价值(使用手机传感器捕获室内空间的视频)。对于供应端贡献者来说,主动网络所投入的时间明确地牺牲了可能致力于其他收入产生活动或仅仅是生活的时间。因此,主动网络的贡献者必须通过代币或网络设计赚取更多(在大多数情况下)以证明他们的时间和机会成本。这也意味着,由于其设计,主动网络达到阈值规模(我们将在下面详细讨论)的速度比被动网络慢
在并行执行过程中,Monad 使用乐观执行的方法,即在块中较早的交易完成之前开始执行后续交易。这有时会导致执行结果不正确。为解决这个问题,Monad 通过追踪在执行交易过程中使用的输入,并将它们与之前交易的输出进行比较。如果存在差异,表明需要使用正确的数据重新执行该交易
通过允许多个操作同时执行,彻底改变了共识过程。并行执行的能力极大地提高了网络的吞吐量,从而增强了整个区块链的性能和可扩展性。利用并行 EVM,区块链网络能够在更短的时间内处理更多的交易,有效解决了传统区块链系统常见的拥堵问题和慢速处理时间。
Polygon 接近以太坊,日均 NFT 买家数量分别为 1.13 万和 1.19 万。Polygon NFT 活动增长是由 DraftKings 的 Reignmaker NFT 系列推动,玩家使用他们收集的 NFLPA、PGA Tour 和 UFC 官方授权 NFT 卡参加幻想体育比赛。9 月份,Reignmaker 的独立买家总数超过 3 万名,平均售价 28 美元。
我们关注的是项目的质量而不是 builder 的数量。有很多链上的项目是从另外一个链上复制粘贴,并没有真正的创新。而 Sui 提供了很多在其他地方无法构建的原语,让 builder 可以充分发挥创意。例如,现在有很多项目直接就在 Sui 上建造去中心化限价订单簿,而不是中心化的机制。还有人直接在链上建造新的赏金系统,这在以前是不可能的。还有些人则在链上建造随机数,这在以前需要 Oracle 提供的服务,而现在你不需要了。事实上,在 Sui 上,我们支持任何加密原语。
很长一段时间,Web3 行业似乎已经形成了通过 Airdrop 吸引用户使用产品,从而实现项目冷启动的范式。在 Layer2 赛道中更是如此,通过引导开发者和用户对潜在空投的预期,刺激开发者积极构建并维护 DApp,同时刺激用户在发展早期将资金桥接到目标 Layer2,并积极参与目标 Layer2 上面运行的 DApp,从而起到活跃生态的目的,这已经成为了一种制式。